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对特定装备的描述:; U3 P% w3 \! r9 r5 D4 ~3 N7 s
0 X' `( d0 c( D 波本掉落,无特定装备,黄金,红色积分石,舍利AB, D" i! }# O1 r- t$ A4 Z" K
- x& T9 o! o) f$ s" B j; P4 ?
自由BOSS掉落,新手必备宠物“恶蛋”,多拉A梦,黄金,红色积分石,舍利AB6 ~( K! z. i; O( u
. P" K: o! W+ U# [% ?2 [% o 罪恶3BOSS掉落,+7各种狂战,黄金,红色积分石,舍利CDE
$ F& S+ A6 s- @& s$ ^6 B+ D: T9 Y: R% A8 J) e( s {1 o
沙漠BOSS掉落,+7各种圣颜、神威,黄金,红色积分石,舍利CDE
' T( e1 G, h- w( z0 `6 U 9 y/ b; }9 a* r z. g5 S0 t
公园BOSS掉落,奥丁、焚天、武神、舞姬鞋,黄金,红色积分石,高级舍利6 u$ r' ~6 Q5 Q3 k8 x
. u1 h( t* [# A0 g2 U/ h
广场BOSS掉落,暴风/暴雪 上下,黄金,红色积分石,高级舍利
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% [0 M# N; f1 r6 x 水晶2BOSS掉落,暴风/暴雪 任何部位随机掉落,黄金,红色积分石,高级舍利) k9 [* R, E+ j2 B$ _
+ Z+ A# ^, q& F8 w+ ]/ g w
要塞3BOSS掉落,暴风暴雪头,+7技能,黄金,红色积分石,高级舍利5 D: D, H3 z+ S0 Q
$ V" _& V& W3 e5 A0 W L0 {& a( A, g 以上BOSS经验卷省略。。。。。。。。。
% i. M3 C: D& [, [' m( i1 M, | ) W: W3 j' \8 }3 k* Z
现在我们来分析下这些BOSS的可玩性,为什么久爱的BOSS经常就是摆设或沦为高级别玩家的特定BOSS,这违背了游戏的公平性,应该需要更多的玩家可以参与,虽然有些人会说人多了还打啥,打了东西也不是我的,这里我还是要申明一下,游戏的一个道具不代表你的强大,等级也不代表你的强大,本游戏“久爱美丽世界”最强大的人只有一个“小礼”请记住是玩游戏不是被游戏玩。
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# O* M* D, V# j. Y/ y k. l/ e 我的建议如下:: b1 G/ W# N! i9 u- F- r. ]
1.波本和自由的BOSS增加新休闲装掉落,本来这2个BOSS的定位就是给初级玩家提高游戏乐趣的一种,可以增加些+ X! P9 T* j/ A$ y- ?0 Y1 w
东西让他更有实际意义
; W) \" U: x0 ~: p$ d* m. _9 a& L7 ^2 R 2.罪恶和沙漠的BOSS增加魔方和奥丁/焚天+4的掉落(掉落几率可以较低),让满转350级还在徘徊于公园门口的人$ I) K; X/ v% R* `4 I' w. y Q( S0 w
可以多一个选择,可以刷公园的怪数量多出+1,也可以打BOSS直接拿到+4的但是要等刷新(掉落几率相对较8 a3 S. q. m+ E
低)。2 }" N, [3 h8 \0 c3 B0 q4 P
3.公园的BOSS难度较大定位就不是一个可以给满转玩家击杀的对象,掉落的东西又没多大意义成天在公园地图晃悠,
& E# A* g5 H c0 G 有点浪费。建议给这个BOSS增加F舍利的掉落或增加高级舍利的掉落数量,取消各种鞋子的掉落修改到公园NPC
7 F" x1 G4 @& c) A" X 机器警卫等级410上掉落,增加+4+5的龙吟级别武器掉落让这个BOSS更有实际意义。
6 B- q% P) ?& p; \8 Z 4.广场和水2的BOSS同样增加舍利的掉落比例和种类以及+4暴风暴雪的各种部位掉落(掉落几率可以较低)。
) W8 J3 V% l; A7 G9 M1 N 5.至于重点的要塞3BOSS,作为美丽世界的顶级BOSS它目前掉落的物品可以用“惨不忍睹”来形容,建议是可以 }5 `4 ~* ? y4 r5 a) N, p7 c% e% i
增加F舍利,魔方各3个以上的掉落(毕竟1天才刷新1次),+7技能有一定几率掉落JP(坦白说JP也就是个
6 j9 w, u5 M! H* d 新人武器),+4+5的末日系列武器掉落会比较有实际意义。& k* D3 O" Y0 [/ ~7 d5 V
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, E6 Y) H5 I4 e5 ]! z. { 我是个现实主义者,我个人认为BOSS有2点重要的存在意义和价值,第一是根据难度掉落对应的有实际用途的道具(数量和掉落几率可以较低)第二BOSS的存在是为了提升游戏可玩性的一个重要环节,配合玩家个人等级以及团队合作的一种体验价值的构成,如果失去这2种意义,不存在也是可以的。" b7 h: J, k, G! ^
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以上是我个人在久爱玩了这些时间对BOSS这个存在的一些建议,只代表个人,供小礼参考,玩家观摩,谢谢。! m$ v! ?8 k& |# J# e1 x% T8 D
2011年8月20日 |
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