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对BOSS掉落特定装备的建议~

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发表于 2011-8-20 12:11:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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             对特定装备的描述:9 _2 K+ p1 q. H2 |. ?
         
# I# t5 p2 f/ x: K% H. ^        波本掉落,无特定装备,黄金,红色积分石,舍利AB
5 o$ N, ]# d0 V6 y3 L) M        " c; q' b, ~/ l6 r2 m
        自由BOSS掉落,新手必备宠物“恶蛋”,多拉A梦,黄金,红色积分石,舍利AB1 o. B5 o: U- `) G

' Q+ m) R' \! u( \+ D4 _( y6 O        罪恶3BOSS掉落,+7各种狂战,黄金,红色积分石,舍利CDE
, H6 |; w) g: w2 q
+ S+ h2 f$ W  m; \; \8 w             沙漠BOSS掉落,+7各种圣颜、神威,黄金,红色积分石,舍利CDE
& r- B( i% ]$ ^: [4 f  0 ^; X. P9 |, ?* }0 P
             公园BOSS掉落,奥丁、焚天、武神、舞姬鞋,黄金,红色积分石,高级舍利9 ^5 }3 j' D% N$ ~

3 y1 v0 H! m3 o6 C       广场BOSS掉落,暴风/暴雪 上下,黄金,红色积分石,高级舍利
; u& K* i. d( ~7 R0 B5 k: d
$ c7 q% L+ }$ w- O; t, Z+ g       水晶2BOSS掉落,暴风/暴雪 任何部位随机掉落,黄金,红色积分石,高级舍利
* D! v- Q2 _2 ~) g1 g2 d* w  y: i$ G- p# x8 i
       要塞3BOSS掉落,暴风暴雪头,+7技能,黄金,红色积分石,高级舍利& [. X8 t$ T2 C( L, N2 A

& O8 J3 \7 u* o4 X' J' D      以上BOSS经验卷省略。。。。。。。。。
/ P) s5 Y; G9 @7 d2 T  
& e, E/ y& I. X$ c      现在我们来分析下这些BOSS的可玩性,为什么久爱的BOSS经常就是摆设或沦为高级别玩家的特定BOSS,这违背了游戏的公平性,应该需要更多的玩家可以参与,虽然有些人会说人多了还打啥,打了东西也不是我的,这里我还是要申明一下,游戏的一个道具不代表你的强大,等级也不代表你的强大,本游戏“久爱美丽世界”最强大的人只有一个“小礼”请记住是玩游戏不是被游戏玩。8 Q$ O0 s9 n$ C. u9 e" d0 Z0 f
      
! ^6 ~6 V9 O9 L# Y      我的建议如下:
& E; [- R) W6 K  }      1.波本和自由的BOSS增加新休闲装掉落,本来这2个BOSS的定位就是给初级玩家提高游戏乐趣的一种,可以增加些: M! w; T. s' @' G1 T- H
            东西让他更有实际意义
' p. Y1 i* o" [      2.罪恶和沙漠的BOSS增加魔方和奥丁/焚天+4的掉落(掉落几率可以较低),让满转350级还在徘徊于公园门口的人
7 ]2 @6 w/ t; Q( [% y7 t$ u            可以多一个选择,可以刷公园的怪数量多出+1,也可以打BOSS直接拿到+4的但是要等刷新(掉落几率相对较" p+ Z/ A4 O3 Y, u3 j% P4 _
            低)。
/ `* g, j8 p& M; K2 N3 o      3.公园的BOSS难度较大定位就不是一个可以给满转玩家击杀的对象,掉落的东西又没多大意义成天在公园地图晃悠,
* y- V' B/ |' c/ j- v' P$ p            有点浪费。建议给这个BOSS增加F舍利的掉落或增加高级舍利的掉落数量,取消各种鞋子的掉落修改到公园NPC  k( g1 }# \, R! |
                    机器警卫等级410上掉落,增加+4+5的龙吟级别武器掉落让这个BOSS更有实际意义。- @% L: f, x6 V( }. k  ^9 c% {# K
      4.广场和水2的BOSS同样增加舍利的掉落比例和种类以及+4暴风暴雪的各种部位掉落(掉落几率可以较低)。0 v/ |3 w, |, P) L9 C2 H
      5.至于重点的要塞3BOSS,作为美丽世界的顶级BOSS它目前掉落的物品可以用“惨不忍睹”来形容,建议是可以
+ ?7 A% h% \( B            增加F舍利,魔方各3个以上的掉落(毕竟1天才刷新1次),+7技能有一定几率掉落JP(坦白说JP也就是个
, P4 {) _/ @, H7 H& B. z            新人武器),+4+5的末日系列武器掉落会比较有实际意义。
5 `/ d" B2 ]( @% A7 j
! R3 l* j% w8 Y( x1 o  P" o# Y
5 s+ F; Y5 O& p9 L8 B    我是个现实主义者,我个人认为BOSS有2点重要的存在意义和价值,第一是根据难度掉落对应的有实际用途的道具(数量和掉落几率可以较低)第二BOSS的存在是为了提升游戏可玩性的一个重要环节,配合玩家个人等级以及团队合作的一种体验价值的构成,如果失去这2种意义,不存在也是可以的。
( |* n' R( _0 o; B" d- u* }6 w' t( i: L: E5 _

; `' x# q% ~3 J! n2 W      以上是我个人在久爱玩了这些时间对BOSS这个存在的一些建议,只代表个人,供小礼参考,玩家观摩,谢谢。- |/ d5 A+ g! K3 V# Y
            2011年8月20日




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我牛故我在,我在故我牛~

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日志狂人

发表于 2011-8-20 15:23:27 | 显示全部楼层
确实BOSS各方面有很多不协调的地方  意见是好的  剩下的只是根据久爱的特色来修改各方面的不足 具体怎么来修改 还得一点点来
( s( E& H5 w9 B& B7 N2 W: f建议意见的提供和采取以公告的模式在登陆器与论坛中展示出来 并加大意见取用后的奖励 ' |6 ~5 m# [9 W1 w
设立参与奖 发放给一些提供好意见的玩家 重复意见无奖励
, T- Q3 U5 T; T* K  y设定固定N天为一回,进行服务器维护和更新 更新内容为采用的意见与建议

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 楼主| 发表于 2011-8-20 16:09:03 | 显示全部楼层
恩哼~  我们都懂的 剩下的等小礼懂就对了~
我牛故我在,我在故我牛~

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日志狂人

发表于 2011-8-20 16:28:15 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2011-8-20 17:03:01 | 显示全部楼层
纵观一个新玩家到来的心路历程,要让他在游戏中不要有太长的徘徊期,每个阶段停滞的时间太久就会失去冲劲和乐趣,这样就会留不住人了。
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发表于 2011-8-22 13:28:11 | 显示全部楼层
支持顶上,现在时要调整调整模式了,不然会觉得越来越无聊,新玩家来了也觉得很难玩下去.......我现在都几天不上线了,上线都不知道去干什么,完全没**了

美丽的回忆

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 楼主| 发表于 2011-8-22 19:11:12 | 显示全部楼层
都可以出点意见或者建议贴~  
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发表于 2011-8-24 11:17:04 | 显示全部楼层
还是那句话,反正你信不信,我是信了

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 楼主| 发表于 2011-8-24 12:03:58 | 显示全部楼层
L蕊 发表于 2011-8-24 11:17
; H' ?  W( v7 C还是那句话,反正你信不信,我是信了
6 p0 k0 Y6 H* D& ]
你信什么? 不信什么?
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签到达人日志狂人

发表于 2011-8-24 12:25:22 | 显示全部楼层
{:soso__12107150237334284252_3:}

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 楼主| 发表于 2011-8-24 19:47:20 | 显示全部楼层

& {, r2 v2 O* t! ]1 m这个是钻不是顶嘛~~~~
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 楼主| 发表于 2011-8-27 12:28:14 | 显示全部楼层
小礼你再何处~  是否已经阅读~ 为何没有回应~ 我非常期待你的想法能在此帖体现出来~ 让我看到希望看到更好的久爱~~~~~
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