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久爱美丽  不忘初心  加QQ群了解:38651325
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对BOSS掉落特定装备的建议~

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发表于 2011-8-20 12:11:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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             对特定装备的描述:, Y# s9 O& o$ t# `7 Q" D+ t( F% E
         
4 W& t+ e" U  V. Z        波本掉落,无特定装备,黄金,红色积分石,舍利AB
% @; v) Y0 C% |% }3 G        9 B8 A# Q% B0 n$ L5 ~
        自由BOSS掉落,新手必备宠物“恶蛋”,多拉A梦,黄金,红色积分石,舍利AB
! G7 V7 k) B- m8 v/ ~' G) ~$ W& |, s4 r6 \! t- u6 o: T
        罪恶3BOSS掉落,+7各种狂战,黄金,红色积分石,舍利CDE" n3 b( N9 M, ^+ @3 Q- W& I
3 x/ x% v, M7 f& L
             沙漠BOSS掉落,+7各种圣颜、神威,黄金,红色积分石,舍利CDE
' g3 l, n- q" P  , J* y, i' E6 D! ^8 k
             公园BOSS掉落,奥丁、焚天、武神、舞姬鞋,黄金,红色积分石,高级舍利9 D) }; Q  t2 r& \

1 o, Z, z+ d/ Y( g! d6 Q2 N3 w) U6 L       广场BOSS掉落,暴风/暴雪 上下,黄金,红色积分石,高级舍利: a0 X; T/ h) U$ j

. W  Y! ]% C# d; {       水晶2BOSS掉落,暴风/暴雪 任何部位随机掉落,黄金,红色积分石,高级舍利
; e4 {: a7 H- t
9 Z  @- B& X& F8 B7 c       要塞3BOSS掉落,暴风暴雪头,+7技能,黄金,红色积分石,高级舍利$ a" ]6 F6 e) O" n. J, p
* h! u0 A; U9 \9 u+ Y! g
      以上BOSS经验卷省略。。。。。。。。。% {" s8 ?  Y7 k' N" w) @
  
& ?) b4 F) t7 A" V      现在我们来分析下这些BOSS的可玩性,为什么久爱的BOSS经常就是摆设或沦为高级别玩家的特定BOSS,这违背了游戏的公平性,应该需要更多的玩家可以参与,虽然有些人会说人多了还打啥,打了东西也不是我的,这里我还是要申明一下,游戏的一个道具不代表你的强大,等级也不代表你的强大,本游戏“久爱美丽世界”最强大的人只有一个“小礼”请记住是玩游戏不是被游戏玩。) D2 b8 k9 D6 ^9 E/ C% V1 G0 d
      
. J( o7 K2 ^8 S0 u! b      我的建议如下:
! ^* ^% [! B4 i  F+ E      1.波本和自由的BOSS增加新休闲装掉落,本来这2个BOSS的定位就是给初级玩家提高游戏乐趣的一种,可以增加些
$ _' [5 m' N) @8 H7 `* B            东西让他更有实际意义
/ Z6 c6 k  j3 d5 Z      2.罪恶和沙漠的BOSS增加魔方和奥丁/焚天+4的掉落(掉落几率可以较低),让满转350级还在徘徊于公园门口的人$ s6 `, N* x& u
            可以多一个选择,可以刷公园的怪数量多出+1,也可以打BOSS直接拿到+4的但是要等刷新(掉落几率相对较
6 J; ^' f1 M( S" S            低)。
  X, U1 Q  B& t' Y. P# |7 K      3.公园的BOSS难度较大定位就不是一个可以给满转玩家击杀的对象,掉落的东西又没多大意义成天在公园地图晃悠,
/ T/ _9 J9 y- j" M4 C' }) b            有点浪费。建议给这个BOSS增加F舍利的掉落或增加高级舍利的掉落数量,取消各种鞋子的掉落修改到公园NPC6 c0 A% q2 C1 i/ Q
                    机器警卫等级410上掉落,增加+4+5的龙吟级别武器掉落让这个BOSS更有实际意义。
# q9 J: d! y. b) h) H" E      4.广场和水2的BOSS同样增加舍利的掉落比例和种类以及+4暴风暴雪的各种部位掉落(掉落几率可以较低)。
# z! R8 e% i# `4 r- O# G3 n$ b      5.至于重点的要塞3BOSS,作为美丽世界的顶级BOSS它目前掉落的物品可以用“惨不忍睹”来形容,建议是可以: a% v' ^8 |5 P9 y
            增加F舍利,魔方各3个以上的掉落(毕竟1天才刷新1次),+7技能有一定几率掉落JP(坦白说JP也就是个
' o2 y  {1 g$ v  U! b6 d7 w8 Y            新人武器),+4+5的末日系列武器掉落会比较有实际意义。6 S7 }/ I, v" x  t5 v2 H! P
* V# C% V9 Q/ r! l% g! O$ W" `/ J

6 ]  \& X  W+ u! ^    我是个现实主义者,我个人认为BOSS有2点重要的存在意义和价值,第一是根据难度掉落对应的有实际用途的道具(数量和掉落几率可以较低)第二BOSS的存在是为了提升游戏可玩性的一个重要环节,配合玩家个人等级以及团队合作的一种体验价值的构成,如果失去这2种意义,不存在也是可以的。1 t* F/ q) z! E& e/ \
" \3 J# Q' B" I) P% i3 d
% _6 P1 M* z; V9 [8 ?. S
      以上是我个人在久爱玩了这些时间对BOSS这个存在的一些建议,只代表个人,供小礼参考,玩家观摩,谢谢。
8 N0 `7 X" u3 A" g  g            2011年8月20日




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我牛故我在,我在故我牛~

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日志狂人

发表于 2011-8-20 15:23:27 | 显示全部楼层
确实BOSS各方面有很多不协调的地方  意见是好的  剩下的只是根据久爱的特色来修改各方面的不足 具体怎么来修改 还得一点点来
# D$ w& V3 B9 t5 b! W- i建议意见的提供和采取以公告的模式在登陆器与论坛中展示出来 并加大意见取用后的奖励
$ D! U! m/ n6 p% A" _设立参与奖 发放给一些提供好意见的玩家 重复意见无奖励
4 j, ?; ~, ]' U2 q" l设定固定N天为一回,进行服务器维护和更新 更新内容为采用的意见与建议

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 楼主| 发表于 2011-8-20 16:09:03 | 显示全部楼层
恩哼~  我们都懂的 剩下的等小礼懂就对了~
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日志狂人

发表于 2011-8-20 16:28:15 | 显示全部楼层

/ w* j, n3 x& Z: U9 W呵呵    不怕没有玩家 就怕留不住玩家  小礼要加油哦``

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 楼主| 发表于 2011-8-20 17:03:01 | 显示全部楼层
纵观一个新玩家到来的心路历程,要让他在游戏中不要有太长的徘徊期,每个阶段停滞的时间太久就会失去冲劲和乐趣,这样就会留不住人了。
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发表于 2011-8-22 13:28:11 | 显示全部楼层
支持顶上,现在时要调整调整模式了,不然会觉得越来越无聊,新玩家来了也觉得很难玩下去.......我现在都几天不上线了,上线都不知道去干什么,完全没**了

美丽的回忆

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 楼主| 发表于 2011-8-22 19:11:12 | 显示全部楼层
都可以出点意见或者建议贴~  
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发表于 2011-8-24 11:17:04 | 显示全部楼层
还是那句话,反正你信不信,我是信了

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 楼主| 发表于 2011-8-24 12:03:58 | 显示全部楼层
L蕊 发表于 2011-8-24 11:17 / m! s* D! r/ G! w7 B* C
还是那句话,反正你信不信,我是信了

1 }. V$ r7 q# \8 I0 _你信什么? 不信什么?
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签到达人日志狂人

发表于 2011-8-24 12:25:22 | 显示全部楼层
{:soso__12107150237334284252_3:}

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 楼主| 发表于 2011-8-24 19:47:20 | 显示全部楼层
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这个是钻不是顶嘛~~~~
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 楼主| 发表于 2011-8-27 12:28:14 | 显示全部楼层
小礼你再何处~  是否已经阅读~ 为何没有回应~ 我非常期待你的想法能在此帖体现出来~ 让我看到希望看到更好的久爱~~~~~
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