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对特定装备的描述:3 v0 r# Q8 o6 u5 D+ t
; l! K7 V, p0 @6 g0 p
波本掉落,无特定装备,黄金,红色积分石,舍利AB0 n& L( Q1 C& k; e' p! z
# Q2 u( }0 q: ~2 p+ h 自由BOSS掉落,新手必备宠物“恶蛋”,多拉A梦,黄金,红色积分石,舍利AB- g- |9 z6 t. _# p# R4 l. u
: c. M: f# i3 p% H
罪恶3BOSS掉落,+7各种狂战,黄金,红色积分石,舍利CDE
: J4 r- P% ?/ ]# g- J5 ?+ N& U% ^
9 J1 d' w4 b2 W1 i, h6 }" j! Y4 N% c 沙漠BOSS掉落,+7各种圣颜、神威,黄金,红色积分石,舍利CDE7 d& \. A$ Z3 \5 f7 B0 T
, `+ x A+ q; f& q2 Z
公园BOSS掉落,奥丁、焚天、武神、舞姬鞋,黄金,红色积分石,高级舍利( B, Z* j' k! y2 Q& ?7 G; t: \
0 x& R; A. V0 J 广场BOSS掉落,暴风/暴雪 上下,黄金,红色积分石,高级舍利
) [$ O. [4 K* T3 g( ?' V3 B( {& J: }7 A
水晶2BOSS掉落,暴风/暴雪 任何部位随机掉落,黄金,红色积分石,高级舍利
2 R5 _7 t& [8 w1 m
4 Y: Z! z) C, v 要塞3BOSS掉落,暴风暴雪头,+7技能,黄金,红色积分石,高级舍利
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' b0 A: j# ~% E 以上BOSS经验卷省略。。。。。。。。。 E4 n6 ], ^+ N0 [9 F7 a7 P: _
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现在我们来分析下这些BOSS的可玩性,为什么久爱的BOSS经常就是摆设或沦为高级别玩家的特定BOSS,这违背了游戏的公平性,应该需要更多的玩家可以参与,虽然有些人会说人多了还打啥,打了东西也不是我的,这里我还是要申明一下,游戏的一个道具不代表你的强大,等级也不代表你的强大,本游戏“久爱美丽世界”最强大的人只有一个“小礼”请记住是玩游戏不是被游戏玩。' X: u) s6 j8 [6 h- `! U* x, K
# ^) N8 V7 l' t2 i5 T
我的建议如下:
\9 \+ b7 ^ }: j 1.波本和自由的BOSS增加新休闲装掉落,本来这2个BOSS的定位就是给初级玩家提高游戏乐趣的一种,可以增加些
& k2 H( _' T: `: W# s 东西让他更有实际意义, B' H% K& D$ H8 g
2.罪恶和沙漠的BOSS增加魔方和奥丁/焚天+4的掉落(掉落几率可以较低),让满转350级还在徘徊于公园门口的人7 _: D* v; o/ b) B m8 B" U
可以多一个选择,可以刷公园的怪数量多出+1,也可以打BOSS直接拿到+4的但是要等刷新(掉落几率相对较1 ?& i# Z: f# @/ m4 q- D0 A" y" P
低)。
) ?: R0 s/ w# }! G$ K. ] 3.公园的BOSS难度较大定位就不是一个可以给满转玩家击杀的对象,掉落的东西又没多大意义成天在公园地图晃悠,8 V6 I8 F2 H% N) [: w; e/ k
有点浪费。建议给这个BOSS增加F舍利的掉落或增加高级舍利的掉落数量,取消各种鞋子的掉落修改到公园NPC
# V8 N5 ]) w2 g- `0 i( l" p* y 机器警卫等级410上掉落,增加+4+5的龙吟级别武器掉落让这个BOSS更有实际意义。
% y+ V! d+ v8 I& R 4.广场和水2的BOSS同样增加舍利的掉落比例和种类以及+4暴风暴雪的各种部位掉落(掉落几率可以较低)。2 z9 ^) u1 K+ ?7 D
5.至于重点的要塞3BOSS,作为美丽世界的顶级BOSS它目前掉落的物品可以用“惨不忍睹”来形容,建议是可以# {) s$ K' r. k9 `9 f/ L8 D$ {# w8 y
增加F舍利,魔方各3个以上的掉落(毕竟1天才刷新1次),+7技能有一定几率掉落JP(坦白说JP也就是个
7 _- {2 G. K6 x2 z8 [+ { 新人武器),+4+5的末日系列武器掉落会比较有实际意义。 u$ R7 R7 L' J3 H5 |, ^
3 P. P1 V0 N( |1 ~1 }; l) L4 i) [
' S; `, s( q- y# G" J4 v 我是个现实主义者,我个人认为BOSS有2点重要的存在意义和价值,第一是根据难度掉落对应的有实际用途的道具(数量和掉落几率可以较低)第二BOSS的存在是为了提升游戏可玩性的一个重要环节,配合玩家个人等级以及团队合作的一种体验价值的构成,如果失去这2种意义,不存在也是可以的。7 K$ V& P6 c* n" n% H. g
) s F6 I- V5 `, z3 ?
3 n4 i; A- j1 {( q+ p 以上是我个人在久爱玩了这些时间对BOSS这个存在的一些建议,只代表个人,供小礼参考,玩家观摩,谢谢。
4 g" W% y* ]+ y% f. @7 z 2011年8月20日 |
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