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久爱美丽  不忘初心  加QQ群了解:38651325
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对BOSS掉落特定装备的建议~

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发表于 2011-8-20 12:11:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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             对特定装备的描述:3 W) c$ {9 P4 e. q' y
         
* k  U% Q. y( u* k( @) r        波本掉落,无特定装备,黄金,红色积分石,舍利AB
. _" s2 l) `4 j$ C% I4 j        ! g$ m' b4 Z0 l; H+ a
        自由BOSS掉落,新手必备宠物“恶蛋”,多拉A梦,黄金,红色积分石,舍利AB
+ W9 N1 q9 F) Y- i8 q7 `
3 h+ G* X' [7 V- Q: l) [) a+ S        罪恶3BOSS掉落,+7各种狂战,黄金,红色积分石,舍利CDE  p+ s; K. X/ O+ c+ M

5 |/ U. @; G# S; G             沙漠BOSS掉落,+7各种圣颜、神威,黄金,红色积分石,舍利CDE
' t; D) v4 F! e  z/ f* _7 k" D4 \  
& O$ N$ ?/ d- r  N             公园BOSS掉落,奥丁、焚天、武神、舞姬鞋,黄金,红色积分石,高级舍利/ Z; c) F6 m, x9 T
+ i$ k4 [- Y% z: A
       广场BOSS掉落,暴风/暴雪 上下,黄金,红色积分石,高级舍利
( [2 j5 f+ T. P( {- K  @) W4 P' @' h( ^4 u  p" J! V9 g3 v) L" c& j2 K
       水晶2BOSS掉落,暴风/暴雪 任何部位随机掉落,黄金,红色积分石,高级舍利
; X' q$ z; `$ V$ O, k- r$ q! Z0 @8 P5 t5 k. ~9 t! O
       要塞3BOSS掉落,暴风暴雪头,+7技能,黄金,红色积分石,高级舍利
* {9 ]! q! ~' h8 w9 c# o
! `, {8 |- |% y      以上BOSS经验卷省略。。。。。。。。。
1 }/ d  T5 i/ n7 Q3 R/ `$ p  - n9 C0 ?& y- y. }% t0 e& T
      现在我们来分析下这些BOSS的可玩性,为什么久爱的BOSS经常就是摆设或沦为高级别玩家的特定BOSS,这违背了游戏的公平性,应该需要更多的玩家可以参与,虽然有些人会说人多了还打啥,打了东西也不是我的,这里我还是要申明一下,游戏的一个道具不代表你的强大,等级也不代表你的强大,本游戏“久爱美丽世界”最强大的人只有一个“小礼”请记住是玩游戏不是被游戏玩。
5 W2 n  E3 [3 a      $ _6 r, i0 k$ j  t! @6 ~' q
      我的建议如下:
% ^2 X9 q5 [( i; W9 w      1.波本和自由的BOSS增加新休闲装掉落,本来这2个BOSS的定位就是给初级玩家提高游戏乐趣的一种,可以增加些
& H3 n) f& ?  g7 R9 r            东西让他更有实际意义3 r$ Y; Z; Z" E( M
      2.罪恶和沙漠的BOSS增加魔方和奥丁/焚天+4的掉落(掉落几率可以较低),让满转350级还在徘徊于公园门口的人  N. V1 `/ F, J, W
            可以多一个选择,可以刷公园的怪数量多出+1,也可以打BOSS直接拿到+4的但是要等刷新(掉落几率相对较7 c+ w# [- F" ?
            低)。9 o) B, v+ ^# O" T, h+ |: u$ R
      3.公园的BOSS难度较大定位就不是一个可以给满转玩家击杀的对象,掉落的东西又没多大意义成天在公园地图晃悠,- Y# }- b# \( U+ ^8 a
            有点浪费。建议给这个BOSS增加F舍利的掉落或增加高级舍利的掉落数量,取消各种鞋子的掉落修改到公园NPC
5 L  v* B( O/ y/ ~                    机器警卫等级410上掉落,增加+4+5的龙吟级别武器掉落让这个BOSS更有实际意义。" {. |( `) W8 |& S1 m- z; ^
      4.广场和水2的BOSS同样增加舍利的掉落比例和种类以及+4暴风暴雪的各种部位掉落(掉落几率可以较低)。: c+ O6 Q1 ~$ V3 {
      5.至于重点的要塞3BOSS,作为美丽世界的顶级BOSS它目前掉落的物品可以用“惨不忍睹”来形容,建议是可以
2 m% `1 m5 u9 G1 o) x: e3 I6 Y            增加F舍利,魔方各3个以上的掉落(毕竟1天才刷新1次),+7技能有一定几率掉落JP(坦白说JP也就是个
  y- C# B& E8 K: R; K' H. l( s            新人武器),+4+5的末日系列武器掉落会比较有实际意义。
+ s" F; ?7 i+ U7 O
" v2 R: r: O% Z/ z
" V  G' W/ V! w6 z. k, `) Q+ X0 v    我是个现实主义者,我个人认为BOSS有2点重要的存在意义和价值,第一是根据难度掉落对应的有实际用途的道具(数量和掉落几率可以较低)第二BOSS的存在是为了提升游戏可玩性的一个重要环节,配合玩家个人等级以及团队合作的一种体验价值的构成,如果失去这2种意义,不存在也是可以的。: Q; `! p4 {) V; B* i
* l% `( @2 t( z% [. l( b! D

2 {3 a/ R7 Y, ?/ f. ^      以上是我个人在久爱玩了这些时间对BOSS这个存在的一些建议,只代表个人,供小礼参考,玩家观摩,谢谢。
6 B& G0 w: t( @0 H: u4 u5 Q0 `0 ?            2011年8月20日




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我牛故我在,我在故我牛~

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日志狂人

发表于 2011-8-20 15:23:27 | 显示全部楼层
确实BOSS各方面有很多不协调的地方  意见是好的  剩下的只是根据久爱的特色来修改各方面的不足 具体怎么来修改 还得一点点来
" T6 ~) U/ t* x# I) v$ r4 j7 X. a建议意见的提供和采取以公告的模式在登陆器与论坛中展示出来 并加大意见取用后的奖励 " m5 Y4 o6 l- }+ T4 t
设立参与奖 发放给一些提供好意见的玩家 重复意见无奖励
) o8 o- k, ~  k6 j; z& a设定固定N天为一回,进行服务器维护和更新 更新内容为采用的意见与建议

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 楼主| 发表于 2011-8-20 16:09:03 | 显示全部楼层
恩哼~  我们都懂的 剩下的等小礼懂就对了~
我牛故我在,我在故我牛~

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日志狂人

发表于 2011-8-20 16:28:15 | 显示全部楼层
) ~4 Q& ]/ }& C2 w, ~1 }' R' A; X# }. _8 Z
呵呵    不怕没有玩家 就怕留不住玩家  小礼要加油哦``

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 楼主| 发表于 2011-8-20 17:03:01 | 显示全部楼层
纵观一个新玩家到来的心路历程,要让他在游戏中不要有太长的徘徊期,每个阶段停滞的时间太久就会失去冲劲和乐趣,这样就会留不住人了。
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发表于 2011-8-22 13:28:11 | 显示全部楼层
支持顶上,现在时要调整调整模式了,不然会觉得越来越无聊,新玩家来了也觉得很难玩下去.......我现在都几天不上线了,上线都不知道去干什么,完全没**了

美丽的回忆

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 楼主| 发表于 2011-8-22 19:11:12 | 显示全部楼层
都可以出点意见或者建议贴~  
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发表于 2011-8-24 11:17:04 | 显示全部楼层
还是那句话,反正你信不信,我是信了

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 楼主| 发表于 2011-8-24 12:03:58 | 显示全部楼层
L蕊 发表于 2011-8-24 11:17
( ]5 C7 d! [$ n0 q9 L; V还是那句话,反正你信不信,我是信了

7 Z  P5 s6 h1 j你信什么? 不信什么?
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签到达人日志狂人

发表于 2011-8-24 12:25:22 | 显示全部楼层
{:soso__12107150237334284252_3:}

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 楼主| 发表于 2011-8-24 19:47:20 | 显示全部楼层
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这个是钻不是顶嘛~~~~
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 楼主| 发表于 2011-8-27 12:28:14 | 显示全部楼层
小礼你再何处~  是否已经阅读~ 为何没有回应~ 我非常期待你的想法能在此帖体现出来~ 让我看到希望看到更好的久爱~~~~~
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