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久爱美丽  不忘初心  加QQ群了解:38651325
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对BOSS掉落特定装备的建议~

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发表于 2011-8-20 12:11:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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             对特定装备的描述:" U+ M1 `+ h+ Z+ n& u* j6 }
         # c* z, p0 |$ N/ a4 Q6 p$ L& ]
        波本掉落,无特定装备,黄金,红色积分石,舍利AB
! g2 D- R% R4 R9 Y1 H! A        4 s9 G! y1 a# }8 z% J0 Y* ~' B
        自由BOSS掉落,新手必备宠物“恶蛋”,多拉A梦,黄金,红色积分石,舍利AB3 z: N# f3 y- B# k
+ h* i$ F. l, k8 v) j2 g
        罪恶3BOSS掉落,+7各种狂战,黄金,红色积分石,舍利CDE
' W- [. B2 T2 k" h/ _" A* |8 j
! A: Q2 a9 ?- m- e. p+ {! r' ?             沙漠BOSS掉落,+7各种圣颜、神威,黄金,红色积分石,舍利CDE0 d3 s( R5 A- [7 Y+ t& N
  2 t3 w' H* B- K2 j
             公园BOSS掉落,奥丁、焚天、武神、舞姬鞋,黄金,红色积分石,高级舍利
) k6 G. @  W3 I
$ d7 G, n  u0 q! N       广场BOSS掉落,暴风/暴雪 上下,黄金,红色积分石,高级舍利
3 y+ X. d1 W' G( f( m; n- Z! C: }9 j1 k( q: C$ S
       水晶2BOSS掉落,暴风/暴雪 任何部位随机掉落,黄金,红色积分石,高级舍利
0 G" o1 y; ?) s' ^
9 h0 R7 b) \$ F/ u+ A: r2 x       要塞3BOSS掉落,暴风暴雪头,+7技能,黄金,红色积分石,高级舍利
- k( u% R( R% h
3 V9 D. t7 i* f      以上BOSS经验卷省略。。。。。。。。。! `$ S: b" h: t+ R
  
0 E7 p5 y9 O3 R, n      现在我们来分析下这些BOSS的可玩性,为什么久爱的BOSS经常就是摆设或沦为高级别玩家的特定BOSS,这违背了游戏的公平性,应该需要更多的玩家可以参与,虽然有些人会说人多了还打啥,打了东西也不是我的,这里我还是要申明一下,游戏的一个道具不代表你的强大,等级也不代表你的强大,本游戏“久爱美丽世界”最强大的人只有一个“小礼”请记住是玩游戏不是被游戏玩。: j- n  m! c, L6 ?% ?" A
      / Y2 N, E) N. g) i+ @8 A
      我的建议如下:1 M0 f1 E) H+ m1 {! J& a5 T2 o9 |
      1.波本和自由的BOSS增加新休闲装掉落,本来这2个BOSS的定位就是给初级玩家提高游戏乐趣的一种,可以增加些$ [: [6 \* ?8 C- H0 v  G
            东西让他更有实际意义
# N* r9 }4 A, e. J2 m      2.罪恶和沙漠的BOSS增加魔方和奥丁/焚天+4的掉落(掉落几率可以较低),让满转350级还在徘徊于公园门口的人9 ^& ]3 W9 L/ ?1 A9 i% T2 z; J; a
            可以多一个选择,可以刷公园的怪数量多出+1,也可以打BOSS直接拿到+4的但是要等刷新(掉落几率相对较
6 l9 B/ w2 t" b            低)。. _" R4 ^" g$ Z5 o
      3.公园的BOSS难度较大定位就不是一个可以给满转玩家击杀的对象,掉落的东西又没多大意义成天在公园地图晃悠,
% E8 i# L0 O! W  ]6 K( h            有点浪费。建议给这个BOSS增加F舍利的掉落或增加高级舍利的掉落数量,取消各种鞋子的掉落修改到公园NPC
( C& O( J' ~! O! v7 V$ N7 G                    机器警卫等级410上掉落,增加+4+5的龙吟级别武器掉落让这个BOSS更有实际意义。( F3 k: D0 i9 l5 B! R) k" f
      4.广场和水2的BOSS同样增加舍利的掉落比例和种类以及+4暴风暴雪的各种部位掉落(掉落几率可以较低)。! M; w& I* E# w
      5.至于重点的要塞3BOSS,作为美丽世界的顶级BOSS它目前掉落的物品可以用“惨不忍睹”来形容,建议是可以
. M7 g3 x$ c$ \1 W2 x+ X            增加F舍利,魔方各3个以上的掉落(毕竟1天才刷新1次),+7技能有一定几率掉落JP(坦白说JP也就是个/ F% s! D4 a1 Q( ~+ r
            新人武器),+4+5的末日系列武器掉落会比较有实际意义。! E) ~( u# `, k6 c8 P
. W- T% ^' ?. v9 S

4 U8 S; z- T8 @9 E! B    我是个现实主义者,我个人认为BOSS有2点重要的存在意义和价值,第一是根据难度掉落对应的有实际用途的道具(数量和掉落几率可以较低)第二BOSS的存在是为了提升游戏可玩性的一个重要环节,配合玩家个人等级以及团队合作的一种体验价值的构成,如果失去这2种意义,不存在也是可以的。6 V$ {7 A- u( e9 s8 p. u

  ]( k# b3 l0 J6 j9 K# R
# z. `! X* x0 o. Q, @- F7 C      以上是我个人在久爱玩了这些时间对BOSS这个存在的一些建议,只代表个人,供小礼参考,玩家观摩,谢谢。
6 C* f# k1 E8 S6 `! B9 T5 c            2011年8月20日




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我牛故我在,我在故我牛~

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日志狂人

发表于 2011-8-20 15:23:27 | 显示全部楼层
确实BOSS各方面有很多不协调的地方  意见是好的  剩下的只是根据久爱的特色来修改各方面的不足 具体怎么来修改 还得一点点来
6 W0 P) |. C7 a2 x4 J$ J. Q建议意见的提供和采取以公告的模式在登陆器与论坛中展示出来 并加大意见取用后的奖励
/ V, f# x$ D, V  E! V9 q设立参与奖 发放给一些提供好意见的玩家 重复意见无奖励9 `. I6 D3 J# O% z" v
设定固定N天为一回,进行服务器维护和更新 更新内容为采用的意见与建议

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 楼主| 发表于 2011-8-20 16:09:03 | 显示全部楼层
恩哼~  我们都懂的 剩下的等小礼懂就对了~
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日志狂人

发表于 2011-8-20 16:28:15 | 显示全部楼层

+ A8 V: x! Z; U  y/ s呵呵    不怕没有玩家 就怕留不住玩家  小礼要加油哦``

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 楼主| 发表于 2011-8-20 17:03:01 | 显示全部楼层
纵观一个新玩家到来的心路历程,要让他在游戏中不要有太长的徘徊期,每个阶段停滞的时间太久就会失去冲劲和乐趣,这样就会留不住人了。
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发表于 2011-8-22 13:28:11 | 显示全部楼层
支持顶上,现在时要调整调整模式了,不然会觉得越来越无聊,新玩家来了也觉得很难玩下去.......我现在都几天不上线了,上线都不知道去干什么,完全没**了

美丽的回忆

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 楼主| 发表于 2011-8-22 19:11:12 | 显示全部楼层
都可以出点意见或者建议贴~  
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发表于 2011-8-24 11:17:04 | 显示全部楼层
还是那句话,反正你信不信,我是信了

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 楼主| 发表于 2011-8-24 12:03:58 | 显示全部楼层
L蕊 发表于 2011-8-24 11:17 7 T6 r2 r6 x  F6 D. D% u
还是那句话,反正你信不信,我是信了
7 l4 N3 l( A0 k
你信什么? 不信什么?
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签到达人日志狂人

发表于 2011-8-24 12:25:22 | 显示全部楼层
{:soso__12107150237334284252_3:}

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 楼主| 发表于 2011-8-24 19:47:20 | 显示全部楼层
. W4 W2 K* Z! {9 t
这个是钻不是顶嘛~~~~
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 楼主| 发表于 2011-8-27 12:28:14 | 显示全部楼层
小礼你再何处~  是否已经阅读~ 为何没有回应~ 我非常期待你的想法能在此帖体现出来~ 让我看到希望看到更好的久爱~~~~~
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