
- 等级组
- 超级版主
- 精华
- 0
- 久币
- 0
- 听众
- 0
- 在线时间
- 92 小时
- 注册时间
- 2010-11-28
|
马上注册,享用更多功能。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
x
对特定装备的描述:" U+ M1 `+ h+ Z+ n& u* j6 }
# c* z, p0 |$ N/ a4 Q6 p$ L& ]
波本掉落,无特定装备,黄金,红色积分石,舍利AB
! g2 D- R% R4 R9 Y1 H! A 4 s9 G! y1 a# }8 z% J0 Y* ~' B
自由BOSS掉落,新手必备宠物“恶蛋”,多拉A梦,黄金,红色积分石,舍利AB3 z: N# f3 y- B# k
+ h* i$ F. l, k8 v) j2 g
罪恶3BOSS掉落,+7各种狂战,黄金,红色积分石,舍利CDE
' W- [. B2 T2 k" h/ _" A* |8 j
! A: Q2 a9 ?- m- e. p+ {! r' ? 沙漠BOSS掉落,+7各种圣颜、神威,黄金,红色积分石,舍利CDE0 d3 s( R5 A- [7 Y+ t& N
2 t3 w' H* B- K2 j
公园BOSS掉落,奥丁、焚天、武神、舞姬鞋,黄金,红色积分石,高级舍利
) k6 G. @ W3 I
$ d7 G, n u0 q! N 广场BOSS掉落,暴风/暴雪 上下,黄金,红色积分石,高级舍利
3 y+ X. d1 W' G( f( m; n- Z! C: }9 j1 k( q: C$ S
水晶2BOSS掉落,暴风/暴雪 任何部位随机掉落,黄金,红色积分石,高级舍利
0 G" o1 y; ?) s' ^
9 h0 R7 b) \$ F/ u+ A: r2 x 要塞3BOSS掉落,暴风暴雪头,+7技能,黄金,红色积分石,高级舍利
- k( u% R( R% h
3 V9 D. t7 i* f 以上BOSS经验卷省略。。。。。。。。。! `$ S: b" h: t+ R
0 E7 p5 y9 O3 R, n 现在我们来分析下这些BOSS的可玩性,为什么久爱的BOSS经常就是摆设或沦为高级别玩家的特定BOSS,这违背了游戏的公平性,应该需要更多的玩家可以参与,虽然有些人会说人多了还打啥,打了东西也不是我的,这里我还是要申明一下,游戏的一个道具不代表你的强大,等级也不代表你的强大,本游戏“久爱美丽世界”最强大的人只有一个“小礼”请记住是玩游戏不是被游戏玩。: j- n m! c, L6 ?% ?" A
/ Y2 N, E) N. g) i+ @8 A
我的建议如下:1 M0 f1 E) H+ m1 {! J& a5 T2 o9 |
1.波本和自由的BOSS增加新休闲装掉落,本来这2个BOSS的定位就是给初级玩家提高游戏乐趣的一种,可以增加些$ [: [6 \* ?8 C- H0 v G
东西让他更有实际意义
# N* r9 }4 A, e. J2 m 2.罪恶和沙漠的BOSS增加魔方和奥丁/焚天+4的掉落(掉落几率可以较低),让满转350级还在徘徊于公园门口的人9 ^& ]3 W9 L/ ?1 A9 i% T2 z; J; a
可以多一个选择,可以刷公园的怪数量多出+1,也可以打BOSS直接拿到+4的但是要等刷新(掉落几率相对较
6 l9 B/ w2 t" b 低)。. _" R4 ^" g$ Z5 o
3.公园的BOSS难度较大定位就不是一个可以给满转玩家击杀的对象,掉落的东西又没多大意义成天在公园地图晃悠,
% E8 i# L0 O! W ]6 K( h 有点浪费。建议给这个BOSS增加F舍利的掉落或增加高级舍利的掉落数量,取消各种鞋子的掉落修改到公园NPC
( C& O( J' ~! O! v7 V$ N7 G 机器警卫等级410上掉落,增加+4+5的龙吟级别武器掉落让这个BOSS更有实际意义。( F3 k: D0 i9 l5 B! R) k" f
4.广场和水2的BOSS同样增加舍利的掉落比例和种类以及+4暴风暴雪的各种部位掉落(掉落几率可以较低)。! M; w& I* E# w
5.至于重点的要塞3BOSS,作为美丽世界的顶级BOSS它目前掉落的物品可以用“惨不忍睹”来形容,建议是可以
. M7 g3 x$ c$ \1 W2 x+ X 增加F舍利,魔方各3个以上的掉落(毕竟1天才刷新1次),+7技能有一定几率掉落JP(坦白说JP也就是个/ F% s! D4 a1 Q( ~+ r
新人武器),+4+5的末日系列武器掉落会比较有实际意义。! E) ~( u# `, k6 c8 P
. W- T% ^' ?. v9 S
4 U8 S; z- T8 @9 E! B 我是个现实主义者,我个人认为BOSS有2点重要的存在意义和价值,第一是根据难度掉落对应的有实际用途的道具(数量和掉落几率可以较低)第二BOSS的存在是为了提升游戏可玩性的一个重要环节,配合玩家个人等级以及团队合作的一种体验价值的构成,如果失去这2种意义,不存在也是可以的。6 V$ {7 A- u( e9 s8 p. u
]( k# b3 l0 J6 j9 K# R
# z. `! X* x0 o. Q, @- F7 C 以上是我个人在久爱玩了这些时间对BOSS这个存在的一些建议,只代表个人,供小礼参考,玩家观摩,谢谢。
6 C* f# k1 E8 S6 `! B9 T5 c 2011年8月20日 |
上一篇:对久爱最高装备掉落地图-简称“广场”的一点建议下一篇:对积分石头调整的建议
|