
- 等级组
- 超级版主
- 精华
- 0
- 久币
- 0
- 听众
- 0
- 在线时间
- 92 小时
- 注册时间
- 2010-11-28
|
马上注册,享用更多功能。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
x
对特定装备的描述:1 f2 S, C4 j; w% }
; G9 x" F$ L2 l0 s
波本掉落,无特定装备,黄金,红色积分石,舍利AB, Z& i1 w- k7 Q. |! J. p8 |; S) {
' B+ J6 [- |1 C, S3 s; }' c 自由BOSS掉落,新手必备宠物“恶蛋”,多拉A梦,黄金,红色积分石,舍利AB
% ^$ `. [9 \) r# O# N
7 f/ m3 R( U Y. r% W5 q9 r0 S 罪恶3BOSS掉落,+7各种狂战,黄金,红色积分石,舍利CDE! g+ j3 G N( }* X$ t4 B
6 ~6 a" m" |6 \# e1 f 沙漠BOSS掉落,+7各种圣颜、神威,黄金,红色积分石,舍利CDE6 r* Q$ i& ~/ V1 Y* j, ~
& S% }$ s8 G0 i7 B; g, G 公园BOSS掉落,奥丁、焚天、武神、舞姬鞋,黄金,红色积分石,高级舍利1 r$ x2 s8 ]8 E% v6 z: h: l
3 k& b( D. Y' M! q- g) b 广场BOSS掉落,暴风/暴雪 上下,黄金,红色积分石,高级舍利
4 P2 Z4 u" m9 B8 [ r
$ F& f) d8 P( ^# a' p 水晶2BOSS掉落,暴风/暴雪 任何部位随机掉落,黄金,红色积分石,高级舍利1 I7 G5 z, C7 f5 p6 J/ Z6 S
5 Y6 @4 C: I' C( `: H0 w( \( n9 v 要塞3BOSS掉落,暴风暴雪头,+7技能,黄金,红色积分石,高级舍利3 l# ]5 D/ I6 t4 T8 T
/ a! D- a+ Y. } 以上BOSS经验卷省略。。。。。。。。。
6 Z9 |6 o. {: k! L: ] & F" @3 t; l9 H6 V8 X/ T2 z1 u
现在我们来分析下这些BOSS的可玩性,为什么久爱的BOSS经常就是摆设或沦为高级别玩家的特定BOSS,这违背了游戏的公平性,应该需要更多的玩家可以参与,虽然有些人会说人多了还打啥,打了东西也不是我的,这里我还是要申明一下,游戏的一个道具不代表你的强大,等级也不代表你的强大,本游戏“久爱美丽世界”最强大的人只有一个“小礼”请记住是玩游戏不是被游戏玩。
/ B6 z+ v4 Q. z3 f9 u . o$ d7 E* G0 F# m
我的建议如下:2 J; z1 `) o0 C, ^
1.波本和自由的BOSS增加新休闲装掉落,本来这2个BOSS的定位就是给初级玩家提高游戏乐趣的一种,可以增加些
' j, X9 C j# J 东西让他更有实际意义! R# W" V+ E) f4 T
2.罪恶和沙漠的BOSS增加魔方和奥丁/焚天+4的掉落(掉落几率可以较低),让满转350级还在徘徊于公园门口的人 Y( I/ C; j7 e/ G
可以多一个选择,可以刷公园的怪数量多出+1,也可以打BOSS直接拿到+4的但是要等刷新(掉落几率相对较
5 f- h# B+ d7 m* ?; O9 E 低)。+ L* T# ?( X1 m8 S3 F* o
3.公园的BOSS难度较大定位就不是一个可以给满转玩家击杀的对象,掉落的东西又没多大意义成天在公园地图晃悠,
3 ^2 v& z+ f+ b& d; I2 E 有点浪费。建议给这个BOSS增加F舍利的掉落或增加高级舍利的掉落数量,取消各种鞋子的掉落修改到公园NPC; c3 \3 ^6 Z; w2 D6 d
机器警卫等级410上掉落,增加+4+5的龙吟级别武器掉落让这个BOSS更有实际意义。
! d/ h- m! e/ N- N7 L7 ]; ` 4.广场和水2的BOSS同样增加舍利的掉落比例和种类以及+4暴风暴雪的各种部位掉落(掉落几率可以较低)。. R9 k$ H: q2 h9 y7 o* s% P+ l
5.至于重点的要塞3BOSS,作为美丽世界的顶级BOSS它目前掉落的物品可以用“惨不忍睹”来形容,建议是可以
6 q& q: D+ i+ [) g/ f( k$ J 增加F舍利,魔方各3个以上的掉落(毕竟1天才刷新1次),+7技能有一定几率掉落JP(坦白说JP也就是个
! {1 }6 m) ~% q/ ~" w4 _ 新人武器),+4+5的末日系列武器掉落会比较有实际意义。% V; x: e+ b) G/ n' b2 L F! z
8 ~% c) D; F/ k7 j) m
' h1 I$ [& \/ `: v. `8 Y 我是个现实主义者,我个人认为BOSS有2点重要的存在意义和价值,第一是根据难度掉落对应的有实际用途的道具(数量和掉落几率可以较低)第二BOSS的存在是为了提升游戏可玩性的一个重要环节,配合玩家个人等级以及团队合作的一种体验价值的构成,如果失去这2种意义,不存在也是可以的。. z2 w3 K5 d2 Q& V) I0 A
, H& E( Y E" Z
7 d' i" C8 H9 Y" g2 E 以上是我个人在久爱玩了这些时间对BOSS这个存在的一些建议,只代表个人,供小礼参考,玩家观摩,谢谢。
( [! B% g* m! j 2011年8月20日 |
上一篇:对久爱最高装备掉落地图-简称“广场”的一点建议下一篇:对积分石头调整的建议
|