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久爱美丽  不忘初心  加QQ群了解:38651325
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对BOSS掉落特定装备的建议~

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发表于 2011-8-20 12:11:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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             对特定装备的描述:: C2 U3 G; C- K6 {' P0 K! u
         
  Q, Q/ Y' @6 [  C- r8 V8 M        波本掉落,无特定装备,黄金,红色积分石,舍利AB  O% _1 n7 M. |; I
        
7 c6 O. e+ U- j) m3 F/ Z) P6 y        自由BOSS掉落,新手必备宠物“恶蛋”,多拉A梦,黄金,红色积分石,舍利AB; q/ i4 c9 [8 ^9 X8 w

6 G6 L1 u# |6 J/ B  q7 t) a1 H+ T6 |        罪恶3BOSS掉落,+7各种狂战,黄金,红色积分石,舍利CDE
; |' k% c, y3 |+ F
7 h3 D( d- C2 o5 M8 D5 ]- i             沙漠BOSS掉落,+7各种圣颜、神威,黄金,红色积分石,舍利CDE
, R5 q, G5 H; O5 J0 j$ p  
5 S4 |) R8 ]; `% g/ n+ X8 V4 {, I             公园BOSS掉落,奥丁、焚天、武神、舞姬鞋,黄金,红色积分石,高级舍利+ i$ c! N2 C$ ]- A$ q- L

3 S3 d0 |1 j* }+ a+ W       广场BOSS掉落,暴风/暴雪 上下,黄金,红色积分石,高级舍利
* [3 V/ w  A- w" Y6 g& h1 m* N- S8 {2 q5 u
       水晶2BOSS掉落,暴风/暴雪 任何部位随机掉落,黄金,红色积分石,高级舍利  D, R9 r' Q% @1 E4 R* g6 _

" P: `$ v6 G' h4 l4 [' P2 T       要塞3BOSS掉落,暴风暴雪头,+7技能,黄金,红色积分石,高级舍利
0 g1 a$ o& Z3 q* }7 \1 Q5 f- ?: o" {! I+ {2 ~: B
      以上BOSS经验卷省略。。。。。。。。。
: a, D' r( [8 g4 o& Y9 ]$ t  
/ |" P, d8 M& d( L      现在我们来分析下这些BOSS的可玩性,为什么久爱的BOSS经常就是摆设或沦为高级别玩家的特定BOSS,这违背了游戏的公平性,应该需要更多的玩家可以参与,虽然有些人会说人多了还打啥,打了东西也不是我的,这里我还是要申明一下,游戏的一个道具不代表你的强大,等级也不代表你的强大,本游戏“久爱美丽世界”最强大的人只有一个“小礼”请记住是玩游戏不是被游戏玩。
3 z2 s# ~) s+ u8 h8 v7 D' x& {      
3 A% q; f2 ]! T" m      我的建议如下:$ G; J& a/ I+ N5 R  `4 z
      1.波本和自由的BOSS增加新休闲装掉落,本来这2个BOSS的定位就是给初级玩家提高游戏乐趣的一种,可以增加些1 r) _0 }' S8 o' o
            东西让他更有实际意义6 K5 k9 d/ `4 s5 Z* m8 i0 M; J0 F
      2.罪恶和沙漠的BOSS增加魔方和奥丁/焚天+4的掉落(掉落几率可以较低),让满转350级还在徘徊于公园门口的人7 `8 A9 n. C& {+ t
            可以多一个选择,可以刷公园的怪数量多出+1,也可以打BOSS直接拿到+4的但是要等刷新(掉落几率相对较$ Z6 p! f- o; u* Z" `9 K
            低)。2 @- `, J, j6 z( Y+ q6 C
      3.公园的BOSS难度较大定位就不是一个可以给满转玩家击杀的对象,掉落的东西又没多大意义成天在公园地图晃悠,' v8 P7 B1 v5 {5 |+ p4 t- E% u% ?
            有点浪费。建议给这个BOSS增加F舍利的掉落或增加高级舍利的掉落数量,取消各种鞋子的掉落修改到公园NPC
" H" o4 |2 B/ q6 O                    机器警卫等级410上掉落,增加+4+5的龙吟级别武器掉落让这个BOSS更有实际意义。
- q1 V4 H$ t$ A; p      4.广场和水2的BOSS同样增加舍利的掉落比例和种类以及+4暴风暴雪的各种部位掉落(掉落几率可以较低)。
$ I+ _5 ?- |/ N( G1 [+ ~0 v      5.至于重点的要塞3BOSS,作为美丽世界的顶级BOSS它目前掉落的物品可以用“惨不忍睹”来形容,建议是可以
/ T0 m; n1 _7 ?( r5 V* [' `            增加F舍利,魔方各3个以上的掉落(毕竟1天才刷新1次),+7技能有一定几率掉落JP(坦白说JP也就是个
0 |5 _' h( ]' [6 J2 _            新人武器),+4+5的末日系列武器掉落会比较有实际意义。# G! Y/ x- z5 P2 n& u. B

' d8 G$ l( f" _" U" z7 N7 F0 C3 h& F3 Q: W4 t( o# ~$ y- w
    我是个现实主义者,我个人认为BOSS有2点重要的存在意义和价值,第一是根据难度掉落对应的有实际用途的道具(数量和掉落几率可以较低)第二BOSS的存在是为了提升游戏可玩性的一个重要环节,配合玩家个人等级以及团队合作的一种体验价值的构成,如果失去这2种意义,不存在也是可以的。5 J& f  y' I6 ?/ t6 w8 S

9 w  B; E0 H2 y4 H: v8 F6 J5 \& |: o) g! _6 _# U8 S, ~
      以上是我个人在久爱玩了这些时间对BOSS这个存在的一些建议,只代表个人,供小礼参考,玩家观摩,谢谢。
) |% U) }1 a6 c; N6 k9 a            2011年8月20日




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我牛故我在,我在故我牛~

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日志狂人

发表于 2011-8-20 15:23:27 | 显示全部楼层
确实BOSS各方面有很多不协调的地方  意见是好的  剩下的只是根据久爱的特色来修改各方面的不足 具体怎么来修改 还得一点点来
6 ]; v# ?5 n1 j' o) D0 x2 O2 }建议意见的提供和采取以公告的模式在登陆器与论坛中展示出来 并加大意见取用后的奖励 # g* V+ p5 z9 V" ?) `/ `
设立参与奖 发放给一些提供好意见的玩家 重复意见无奖励& \$ J3 f4 R, {+ w, W" V1 P; g1 ^
设定固定N天为一回,进行服务器维护和更新 更新内容为采用的意见与建议

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 楼主| 发表于 2011-8-20 16:09:03 | 显示全部楼层
恩哼~  我们都懂的 剩下的等小礼懂就对了~
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日志狂人

发表于 2011-8-20 16:28:15 | 显示全部楼层
$ O' |# Y1 r- ~2 {! P
呵呵    不怕没有玩家 就怕留不住玩家  小礼要加油哦``

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 楼主| 发表于 2011-8-20 17:03:01 | 显示全部楼层
纵观一个新玩家到来的心路历程,要让他在游戏中不要有太长的徘徊期,每个阶段停滞的时间太久就会失去冲劲和乐趣,这样就会留不住人了。
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发表于 2011-8-22 13:28:11 | 显示全部楼层
支持顶上,现在时要调整调整模式了,不然会觉得越来越无聊,新玩家来了也觉得很难玩下去.......我现在都几天不上线了,上线都不知道去干什么,完全没**了

美丽的回忆

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 楼主| 发表于 2011-8-22 19:11:12 | 显示全部楼层
都可以出点意见或者建议贴~  
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发表于 2011-8-24 11:17:04 | 显示全部楼层
还是那句话,反正你信不信,我是信了

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 楼主| 发表于 2011-8-24 12:03:58 | 显示全部楼层
L蕊 发表于 2011-8-24 11:17
8 e7 u3 S/ ?% H  D/ A; A还是那句话,反正你信不信,我是信了
+ O* R$ v) p: |2 ~4 F+ z
你信什么? 不信什么?
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签到达人日志狂人

发表于 2011-8-24 12:25:22 | 显示全部楼层
{:soso__12107150237334284252_3:}

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 楼主| 发表于 2011-8-24 19:47:20 | 显示全部楼层

( t, R0 ~6 `+ T- G" Y这个是钻不是顶嘛~~~~
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 楼主| 发表于 2011-8-27 12:28:14 | 显示全部楼层
小礼你再何处~  是否已经阅读~ 为何没有回应~ 我非常期待你的想法能在此帖体现出来~ 让我看到希望看到更好的久爱~~~~~
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